همانطور که می دانیم بازیهای رایانه ای از محبوب ترین و رایج ترین بازی های عصر حاضرند که کودکان و نوجوانان، اصلی ترین مخاطبان آنها هستند. هرچند در برخی موارد بزرگسالان نیز با شور خاصی، چنان غرق این بازیها می شوند که کاملا از اطرافیان خود فاصله می گیرند

سه‌شنبه ۲۵ فروردین ۱۳۸۸ - ۰۰:۰۰
چقدر قشنگ می کشی
چقدر قشنگ می کشی! (نقدی بر بازی های رایانه ای) صنعت سرگرمی هیچ گاه مخاطبان را تنها نمی گذارد. این شبیه به مشارکت در بازی فریبکارانه ای است که صنعت سرگرمی آنرا طراحی کرده است. به هر حال برای فرار از ملال زندگی روزمره، باید وسیله ای وجود داشته باشد که هر روز را برای مخاطبان به گونه ای متنوع رقم زند. به نظر می رسد که صنعت سرگرمی شبیه به یک سیرک است که در آن مجموعه ای از سوارکاران و بندبازان ماهر و دلقک های خوش آب و رنگ، وجود دارند که برای توجیه و دفاع از هنر فیزیکی در برابر هنر فکری، تلاش می کنند. هالیوود همان کمپانی قدرتمند و مشهوری است که از سردمداران نشر و بازتولید صنعت سرگرمی است. در مقالات قبل، پیرامون فیلم سینمایی "دزدان دریایی کارائیب" سخن گفتیم و در این مقاله به بررسی بازی رایانه ای این فیلم معروف و پر فروش، می پردازیم. همانطور که می دانیم بازیهای رایانه ای از محبوب ترین و رایج ترین بازی های عصر حاضرند که کودکان و نوجوانان، اصلی ترین مخاطبان آنها هستند. هرچند در برخی موارد بزرگسالان نیز با هیجان و شور خاصی، چنان غرق این بازیها می شوند که کاملا از اطرافیان خود فاصله می گیرند. این بازی ها از همان ابتدا به گونه ای طراحی می شوند که بازی کنندگان برای رسیدن به مراحل بالاتر، هر چه از دستشان برآید، انجام می دهند. عبور از موانع و رسیدن به مراحل بالاتر، بازی کننده را هیجان زده کرده و شکست در آن، او را مضطرب می کند. بازی های کامپیوتری دریچه ورود به دنیای آی تی هستند و بدون شک نیاز به منطق، تجزیه و تحلیل، دانستن قواعد بازی و به دست آوردن مهارت های حل مساله و عبور از موانع را دارند. امکانات بی نظیر صدا و تصویر، گرافیک و طراحی های هنری، قادر است ذهن کاربر را به راحتی به کار گیرد. بنابراین به دلیل وجود چنین قابلیتهایی، شرکت های بزرگ و مشهور دنیا، به طراحی و تولید انواع متنوعی از این بازی های رایانه ای پرداخته اند. اگر از زاویه ای عمیق و منتقدانه به این بازیها پرداخته شود، معلوم می شود که اغلب دارای محتوایی معنا دار و هدفمند می باشند. پس این عرصه نیز همانند سایر عرصه های مربوط به صنعت سرگرمی، در برخی موارد در جستجوی تفهیم معانی مورد نظر خویش، به مخاطبان هستند. وقتی فیلمی با خصوصیت های خاص و منحصر به فردی، به عرصه عمومی وارد می شود و در معرض دید مخاطبان قرار می گیرد، معانی و جهان بینی خاصی را ارائه می کند و به واسطه جذابیت های جانبی، مخاطب را به سوی خود می کشاند و سپس وعده ساخت قسمت دوم و سوم را می دهد تا مخاطب را هرگز دچار این سوء ظن نکند که ممکن است لحظه ای تنها بماند. و اما ساخت بازی رایانه ای برگرفته از فیلمنامه ای معروف و پرفروش، وسیله و ابزار مناسبی است تا تاثیرات خود بر مخاطب را تکمیل کند. امکانات بی نظیر صدا و تصویر، گرافیک و طراحی های هنری، قادر است ذهن کاربر را به راحتی به کار گیرد. بازی "دزدان دریایی کارائیب" Pirates of the Caribbean: At World’s End " در سبک اکشن و ماجراجویانه، با بهره مندی از امکانات زیبا و جذاب سمعی و بصری، پس از اکران فیلم ، تولید شد و توجه بسیاری از بازی دوستان را پس از انتشار قسمت اول فیلم دزدان دریایی به خود جلب کرد. این بازی خوش ساخت توسط شرکت قدیمی و قدرتمند آتاری ساخته شد و در همان ابتدای ورود به بازار با فروش قابل توجهی مواجه شد. در ابتدای بازی، شما قابلیت های چندانی برای مقابله با حریفان خود ندارید ولی با کمی جستجو در جزیره و پیدا کردن آیتم هایی متنوع، به قابلیت های شما اضافه می‌شود, در برخی مواقع باید در بازی معمایی را حل کنید که گاهی بیش از حد "گیم پلی" ساده نیست، ولی در کل فضای بازی به نحوی طراحی شده که شما احساس یکنواختی نکنید و با به پایان رساندن یک مرحله، در فکر شروع مرحله بعدی باشید! اما نسخه جدید و زیبای بازی اکشن و ماجراجویی دزدان درایی کارائیب بعد از تولید قسمت اول، ساخته شد که این نسخه نیز همانند نسخه های پیشین بر اساس فیلم اورجینال سینماهای امریکا و محصول بسیار پرفروش کمپانی والت دیسنی که به طور همزمان با بازی اکران شد، ساخته شد. بازی در نقش کاپیتان جک با چهره،استیل و صدای حقیقی "جانی دپ" بازگیر محبوب سینمای هالیوود و دیگر بازیگران مطرح این سری فیلم های پرطرفدار، از ویژگی های متمایز کننده این بازیست . فیلم نامه بازی درست برگرفته شده از فیلم اصلی است و تمامی محیط ها و هیجانات فیلم اصلی در این بازی به گونه ای سرگرم کننده شبیه سازی شده است . گرافیک زیبا و شبیه سازی بسیار جالب چهره ها و حرکات بازیگران از یک سو و اکشن زیبا در مبارزات شمشیر بازی در جریان بازی از سوی دیگر، از جمله دیگر نقاط قوت این بازی رایانه ای است . از ویژگی های بازی، این نقطه قابل ذکر است که، این بازی یکی از زیباترین بازی های اکشن همراه با شمشیر بازی است که تا کنون ساخته شده! وجود این قابلیت که مخاطب بتواند در نقش بازیگران و قهرمانان بازی قرار گیرد و به برقراری نوعی ارتباط و همزاد پنداری با قهرمانان فیلم، بپردازد.بازی در نقش کاپیتان جک یا جانی دپ و دیگر شخصیت های محبوب فیلم اصلی، فرصتی جذاب و سرگرم کننده را به مخاطب عرضه می کند. اما آنچه واضح است اینکه بازی های کامپیوتری و خصوصا بازی مورد نظر، خشونت را رواج می دهند. سلاح های طراحی شده در بازی، بیرحمانه و مرگبار عمل می کنند تا به مراحل بالاتر برسند. فعال بودن محیط، صدا و اشیا درون بازی، جذابیت دو چندانی را به فضای بازی می بخشد. تعداد بیشماری ایتم های قابل آزاد شدن همچون شخصیت های مختلف برای بازی، سلاح های جنگی متنوع، مکان های مخفی و ... وجود دارد تا ساعت ها سرگرمی را برای مخاطبان فراهم کند. اما آنچه واضح است اینکه بازی های کامپیوتری و خصوصا بازی مورد نظر، خشونت را رواج می دهند. سلاح های طراحی شده در بازی، بیرحمانه و مرگبار عمل می کنند تا به مراحل بالاتر برسند. یک بازی کننده، بایستی از ابتدای بازی، بیرحمانه بکشد، آن هم بی ترحم، تا بتواند به مراحل بعدی برود. کشتن، مهم ترین و اولیه ترین راه کسب امتیاز است. صدا گذاری پیچیده و خشن موجود بر روی بازی، از دهشتناکی و قبح قضیه و حوادث داستان، می کاهند و موجب تغییراتی در روح و روان کاربران می شوند. دیدن صحنه های خشن، تاثیری اجتناب ناپذیر بر روح و روان نوجوانانی که از این مراحل می گذرند، خواهد داشت. مساله دیگر بحث اعتیاد است. اعتیاد به بازی های کامپیوتری هرچند که در ظاهر، از نوع اعتیاد به مواد مخدر و دارویی نیست اما آثار سوء بسیاری را به دنبال دارد. شاید در هنگام این بازیها انسان به یاد کارتن معروف پینوکیو بیفتد، در آن قسمتی که فرد ارابه ران با ارابه ای زیبا پینوکیو را به شهر بازی می برد. پینوکیو مشغول بازی می شود و پس از مدتی می بیند که گوشهایش دراز شده و دمی در آورده است اما بی توجه بازهم سرمست، بازی می کند. کمی بعد نیز پینوکیو الاغی کامل شده است که او را به سیرکی تحویل می دهند. شاید بازی های قرن 21 همان شهر بازی داستان پینوکیو قرن 19 است. اما نکته قابل تامل این است که هدف سرگرم کردن در قرن 21 تنها فروش افراد به سیرک نیست، و در پشت نقاب مرد ارابه ران قرن 21 اهداف دیگری نیز قرار دارد، خشونت، فراموشی احساس، تغافل، مستی خوشی، بی اندیشه بودن و ... . نکته دیگر اینکه پینوکیو را همواره یک فرشته مهربون همراهی می کرد تا از مهلکه نجات یابد، اما فرشته مهربون ما در قرن 21 کیست؟ فاطمه ناظم زاده گروه جامعه و سیاست

برچسب‌ها

پربازدیدها

پربحث‌ها