Revenge نبردی میان نیروهای اتحاد مشترک ایران، چین و روسیه علیه نیروهای ناتو و آمریکا است. بازی ایرانی انتقام (Revenge) یک بازی اکشن و ماجراجویی است که توسط استودیوی kosar3d و به کارگرداني فرهاد عظیما ساخته شده است. این استودیو در سال ۱۳۸۶ تأسیس شده و تاکنون چندین انیمیشن موفق را منتشر کرده است که یکی از آنها «نبرد خلیج فارس» نام دارد و موضوع آن درگیری مسلحانه احتمالی بین نیروهای نظامی ایران و آمریکا است که با واکنشهای زیادی مواجه شد. با توجه به تواناییها و تجربه تیم، انتظار میرود بازی Revenge نیز به عنوان یک اثر موفق در صنعت بازیسازی ایران شناخته شود. بازی دارای گرافیک سه بعدی با کیفیت بالا و محیطهای زیبا است و به شما امکان میدهد در مکانهای مختلف جهان به مبارزه بپردازید. مدل گرافیکی این بازی منحصر بهفرد است و تا به الان در ایران به آن پرداخته نشده است.
تیم کوچک اما پرقدرت
با توجه به بازی و اخبار مختلفی که درباره کیفیت آن در رسانههای مختلف منتشر شده بود، گفتگویی با تهیه کننده این بازی داشتیم. فرهاد عظیما متولد مشهد است و میگوید «برای هزینههای بازی به هیچ ارگان و سازمانی وابسته نیست و Revenge را با هزینه شخصی ساخته است. او میگوید تیم ما زیر ۱۰ نفر است و بد نیست آن را مقایسه کنید با تیمهای غربی که برای پروژههایشان با سه چهارهزار نفر قرارداد میبندند.
Revenge علیه Call of Duty
بسیاری این بازی را کالاف دیوتی ایرانی میدانند که با گرافیک درجه یک و سناریوهای واقعگرایانه قرار است کاربران را شگفتزده کند. عظیما نیز در این رابطه توضیح میدهد: ما نگفتهایم Revenge کالاف دیوتی ایرانی است، دقیقتر اینکه گفتیم این کالاف دیوتی نیست و فقط یک بازی ایرانی است و در واقع رسانهها به این مقایسه دامن زدهاند. فرهاد عظیما کارگردان این بازی، همچنین بیان میکند: «ما روی کاغذ نمیتوانیم با آنها برابری کنیم، تیم ما با یک هزارم امکانات خارجیها و بدون وابستگی دولتی و با وجود محدودیتها به اینجا رسیده و برای برابری با بازیهای جهانی مثل کالاف دیوتی تلاش میکند، ما با حداقل امکانات کار را جلو میبریم و سعی میکنیم در حوزه گرافیک به بازیهای سطح اول دنیا نزدیک شویم اما از لحاظ عنصر خلاقیت و تاکتیکها و سلاحها در بازی از آنها هم بالاتر خواهیم بود.»
نبرد ایران و متحدانش با آمریکا و ناتو
در این بازی، اتحادی نظامی بین ایران و روسیه شکل میگیرد و این گروه تلاش میکند تا عملیاتی را که توسط دشمن، علیه متحدان ایران و روسیه طراحی شده است خنثی کند. در واقع بازی در مورد جنگ نیست و در مورد حملات پیشگیرانه است که برای خنثی کردن حملات دشمن انجام میشود. Revenge از هفت سطح تشکیل شده و مثلا در فصل اول، گیمرها باید به آزمایشگاه بیولوژیکی آمریکا در اوکراین که ویروسهای جهش یافته را تولید و در آن سربازان اوکراینی را برای حمله به نیروهای روسی به زامبی تبدیل میکند، نفوذ کنند. سامانههای دفاعی اس ۳۰۰ و اس ۴۰۰ روسیه و سامانههای دفاعی «باور ۳۷۳» نیز در بازی موجود هستند.
راشاتودی در ستایش انتقام
بازخوردهای بازی Revenge در سطح جهانی به طور کلی مثبت بوده است و بازیکنان از گرافیک و طراحی بازی تعریف کردهاند و سطح دشواری و چالشهای متنوع بازی را نیز مورد قدردانی قرار دادهاند. همچنین، کنترل بازی و عملکرد فنی آن نیز به خوبی ارزیابی شده است. پایگاه خبری راشاتودی در گزارشی به معرفی این بازی پرداخته و میگوید: «این بازی رویارویی بین اتحاد مشترک ایران و روسیه در مقابل ناتو است. در این بازی قرار است نیروهای ایرانی و روسی با استفاده از پهپادهای ایرانی و سوخوهای روسی، نیروهای متجاوز آمریکا و ناتو را مورد حمله قرار دهند و قرار است این بازی مهیج نشان میدهد که در این جنگ چه کسی پیروز میدان خواهد بود. تجهیزات نظامی کشورها در این بازی به طور دقیق و جزئی به تصویر کشیده شده و تمام ابعاد، قابلیتها و سرعت هواپیماها و حتی استراتژیهای نظامی منطبق با زمان حال طراحی شده که باعث میشود بازی تا حد امکان واقعی به نظر برسد. طبق گفته عظیما، تهیه کننده بازی، اف ۳۵ که یک هواپیمای افسانهای آمریکایی است در این بازی شبیهسازی شده و در صحنههایی در حال نبرد دوگانه با پهپاد ایرانی است. یکی از چالشهای مهم، نبرد بین جنگنده نسل چهارم سوخوی ایران و جنگنده نسل پنجم آمریکا یعنی اف ۳۵ است؛ روی کاغذ، نبرد بین این دو جنگنده احتمالاً با پیروزی اف ۳۵ همراه میشود، اما در یک نبرد دو جانبه و یا مبارزهای بسیار نزدیک، پیروزی با سوخو خواهد بود، به خصوص اگر خلبان آن ایرانی باشد. در رابطه با درز این اخبار در سطح جهانی عظیما خاطرنشان کرد که این مجموعه حتی هزار تومان هم صرف تبلیغات نکردهایم و فقط اخبار و اطلاعات را در صفحات مجازی خودشان منتشر کردند. همچنین اخبار موتور جستجوگر یاهو در ردیف بازیهای جهانی به Revenge پرداخته و گیمرهای زیادی نیز در توییتر و تیکتاک به این اتفاق واکنش نشاندادهاند. PC Gamer نیز از این بازی در سایتش صحبت کرده و میگوید: «ساخت این بازی با توجه به امکاناتی که یک کمپانی آمریکایی دارد، یک شاهکار محسوب میشود. » سایت IGN که یکی از معروفترین و بزرگترین سایتهای تحلیل و معرفی بازی در جهان است پیرامون این بازی گزارشی نوشته و تیتر زده: ی ک رقیب غیر منتظره وارد صحنه می شود! در واقع برای بسیاری از بازی سازهای ایرانی رفتن به IGN یک آرزو محسوب میشود و این نشان میدهد که ریونج در مسیر درستی است و بدون هزینه و در شرایط تحریم و قبل از رونمایی بازخورد خوبی در سطح جهانی گرفته است. این محصول، دو سال در دست توسعه بوده و برای پی سی در حال آمادهسازی است و امید میرود تا اواخر امسال منتشر شود.